«Есть окошко на завтра?» Как тюменцы создали сервис для записи к мастерам
Зачем переизобретать то, что уже придумали, что такое «здоровое раздражение» и сколько стоит создание сервиса — на примере «Окошек».
29 февраля 2024
Достигли вершины и упали: 5 бизнес-советов по мотивам истории BlackBerry
Чему учит история компании, изменивший рынок, но не сумевшей его удержать.
7 июля 2023
Почему остаются айтишники: истории IT-компаний, отказавшихся от релокации
Инвестиции, «параллельный импорт» и требования выйти с плакатом на площадь.
4 мая 2022
6 подкастов о карьере и жизни людей разных профессий
От флориста и курьера до астролога и обратно.
19 октября 2021
Истории региональных предпринимателей, покоряющих диджитал
Как запустить лучшее агентство в мире из Воронежа, где региональные геймдевы ищут сотрудников и зачем создавать приложение для замера счастья.
19 июня 2020
«Уличный кеш реинвестировался в технологии счастья и осознанности»
Стартаперы из Новосибирска — об индексе счастья, инвестициях и «гусях в головах».
1 июня 2020
Как устроена Live Typing — студия мобильной разработки в Омске
Войти в десятку лучших мобильных разработчиков России, начав с приложения для граффити ВКонтакте.
22 января 2020
Как устроены Targem Games — уральские разработчики видеоигр
Рассказываем, как выпустить 17 игр и найти айтишников в регионе.
27 декабря 2019
Мобильные разработчики из Калининграда попали в топ-5 Рейтинга Рунета
В топ-10 вошли компании из Новороссийска и Волгограда, а в топ-100 — из Ростова-на-Дону и Ульяновска.
18 ноября 2019
Не только янтарь: чем живёт Калининград
Нескучный янтарь и судак в шпинатном кляре — как бизнес переворачивает стереотипы о самом западном городе.
5 июля 2019
«Алиса, как платить налоги?»: поспорили с нейросетью о том, сложно ли начать бизнес в России
Мы поговорили с «Алисой» о креативном предпринимательстве, и вот что из этого вышло.
27 мая 2019
«В индустрии инди-игр не стоит рассчитывать на золотые горы»
Основатель калининградской независимой студии Tortuga Team рассказывает, из чего строится процесс создания современных игр и как продвигать свое творение на высококонкурентном рынке.
6 февраля 2019