Индустрия развлечений постоянно производит новый контент. Кино, сериалы, музыка, книги, спортивные трансляции — к этим форматам мы все давно привыкли в России, но игровая сфера до сих пор остаётся где-то на периферии, хотя отечественные игры продолжают выходить, а сам рынок расти.
По данным издания Tadviser, российские геймеры потратили на игры 161 млрд рублей, а сама игровая индустрия на полном серьёзе рассматривается государством и серьёзным бизнесом в качестве одного из драйверов креативной экономики. Поэтому мы составили для вас (и нас) подборку российских игр, которые вышли за последние пять лет.
![Саша Кузнецов Александр Кузнецов подкаст Научбиз Мастера](https://mastera.academy/wp-content/uploads/2024/04/Sasha-Kuznetsov-150x150.jpg)
Текст:
Александр Кузнецов
1
Российский хит последних лет от Mundfish, экшен-игра от первого лица в сеттинге альтернативного СССР 1955 года, в котором победил культ науки и прогресса, производятся роботы, нейроинтерфейсы, а также сетевой искусственный интеллект «Коллектив». Но в какой-то момент случается авария и утопия превращается в хаос. С этими вводными мы и начинаем свой путь, управляя разведчиком Сергеем Нечаевым, который должен разобраться в причинах катастрофы.
Изначально сообщество не верило, что игра вообще разрабатывается — слишком мемной она выглядела. Просто представьте картину, в которой игрок заходит в сельский туалет, а оттуда на него прыгает усатый робот под трек «Косил Ясь конюшину» или «Комарово» — от него приходится убегать на разбитом «Москвиче», пока герою не помогает классическая советская бабуля с двустволкой наперевес. Такие пироги, внучок!
![block2-slide-1.577c31d](https://mastera.academy/wp-content/uploads/2024/04/block2-slide-1.577c31d.jpg)
2
Roguelike-игра с непрямым управлением от студии Four Quarters. У разработчиков не было таких бюджетов, как у Atomic Heart, поэтому они решили взять оригинальной идеей и визуальным стилем.
Loop Hero – это приключение в сказочном мире, который нужно восстанавливать после очередного катаклизма. Есть одна закольцованная дорога, по которой наматывает круги наш персонаж, и в процессе мы получаем случайные карты, с помощью которых можем изменять ландшафт. Где-то на дороге добавить лес, где-то — болото или заброшенный дом с вампирами, а где-то поля пшеницы. Одна карта усложняет жизнь герою, но даёт вместе с дополнительными врагами и больше сокровищ, другая дарит возможность восстановить здоровье, а ещё одна — стереть того или иного врага навсегда.
Цель такой схемы — создать баланс, когда жизнь герою нужно усложнять разными карточками, но чтобы он от них не закончился вовсе. Тогда он получит лучшую экипировку, ведь в конце пути будет ждать сильный босс.
![Loop-hero---screen-3-1612486094379](https://mastera.academy/wp-content/uploads/2024/04/Loop-hero-screen-3-1612486094379.jpg)
![Artboard 1 copy-100](https://mastera.academy/wp-content/uploads/2024/06/Artboard-1-copy-100.jpg)
Материалы по теме
Александр «Гудвин» Хорошавин и Люба Нурмухамбетова — о состоянии российской игровой индустрии и необходимых для геймдева навыках.
3
Ролевая игра от пермской студии Morteshka, действие которой проходит в Чердынском уезде Пермской губернии Российской империи в 1879 году. Эта игра опирается на славянский фольклор и коми-пермяцкую мифологию, а главной героиней стала добрая ведьма (векша) Василиса.
По сюжету Василиса хочет сбежать из родного уезда вместе с женихом, но тот погибает при загадочных обстоятельствах. Поэтому дедушка Василисы по имени Егор обучает её магии, чтобы та смогла вернуть суженого из мира духов, и дарит ей Чёрную книгу для подобного обряда.
Как и в Loop Hero, разработчики использовали карточную систему боёв и прокачки героини, взамен сильно проработав литературную часть игры. Поэтому некоторые игроки шутя говорят не «я прошёл Black Book», а «я прочитал Black Book».
![1](https://mastera.academy/wp-content/uploads/2024/04/1.jpg)
4
«Смута»
Нашумевший проект от новосибирцев Cyberia Nova, вышедший в начале апреля 2024-го. Это экшен от третьего лица с элементами RPG, действие которого происходит в Смутное время в 1612 году. Сюжет игры основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»
Игрок должен исследовать территорию Московской Руси, выполнять различные квесты и участвовать в исторических сражениях. Однако за красивой графикой и акцентом на исторические факты, озвученные Климом Жуковым, несколько потерялась игровая часть. Геймеры отмечают, что «Смута» — это больше имиджевый государственный проект и интерактивная реконструкция исторических событий, нежели современная игра AAA-уровня.
![1111111111-pic_32ratio_1200x800-1200x800-35176](https://mastera.academy/wp-content/uploads/2024/04/1111111111-pic_32ratio_1200x800-1200x800-35176.jpg)
5
Этот необычный проект от Odd Meter ещё находится на стадии разработки, но уже можно поиграть в его демо-версию. Необычным его делает уникальный сеттинг — играть придётся за монахиню по имени Индика, которая путешествует вместе с беглым заключённым Ильёй по зимней альтернативной России XIX века, встречая мистических существ и даже Чёрта (озвученного Ефимом Шифриным).
Indika можно по праву назвать артхаусным проектом, потому что он ставит перед игроком серьёзным философские вопросы о выборе, самопознании и религии. Неудивительно, ведь сами разработчики вдохновлялись трудами Булгакова и Достоевского.
![ss_236776ee514f51709c1b1be8b7c3e90c422b0c55.1920x1080](https://mastera.academy/wp-content/uploads/2024/04/ss_236776ee514f51709c1b1be8b7c3e90c422b0c55.1920x1080.jpg)
6
Шедевр на уровне старенькой игры «Подземелья Кремля». Проект theBratans — это слешер-пародия, отсылающий к псевдонаучным лекциям и конспирологическим теориям, в которых (далее идёт ирония) «древние русы, произошедшие от репки, сражаются против ящеров», а город Оренбург «построен на орущем буром медведе». По сюжету слешера на Руси динозавров крестили, а империя подвергалась набегам ящеров. Ну, а чего вы ждали от игры с подобным названием?
![0](https://mastera.academy/wp-content/uploads/2024/04/0.jpg)
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.