Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам:
Как создать настольную игру
36 лекций 9 часов

Как создать настольную игру

Настольная игра — это не только привычный многим вариант досуга, но и идея для мерча или корпоративного подарка. Производство «настолок» может стать прибыльным бизнесом, но играть в этом деле нужно по определённым правилам: разбираться в игровых механиках, знать особенности отрасли, находить специалистов. Однако если погрузиться в эту сферу и преодолеть стартовые сложности, можно занять нишу на развивающемся рынке и стать частью большого сообщества.

Начать курс
О чём курс

В курсе пошагово разберём, как разработать и выпустить настольную игру: от подбора механики и поиска команды до отправки макетов на производство и продажи финального продукта. Вы узнаете, как устроен рынок настольных игр в России и как на него выйти, какие компетенции необходимы для создания настольной игры и где найти деньги на подобный проект.

Почему этот курс бесплатный

Вы можете пройти этот курс совершенно бесплатно, потому что «Мастера» — это некоммерческий проект. Стажировки, практики и программы менторинга по итогам курсов также проводятся за счёт проекта. Предпринимательская деятельность — важная составляющая развития креативной среды любого города. Мы очень хотим, чтобы в наших городах было больше интересных инициатив, поэтому мы ищем предпринимателей, разделяющих наши ценности и готовых делиться с вами своим опытом в наших курсах.

Кому подойдёт
  • Предпринимателям

    которые интересуются настольными играми и хотят выпустить собственный продукт.

  • Геймдизайнерам

    которые могут придумать классную игру, но не знают, как вывести ее на рынок.

  • Брендам

    которые хотят создать настольную игру как корпоративный продукт или подарок для клиентов и сотрудников.

  • Любителям настольных игр

    которые хотят узнать, как устроен процесс их создания.


Что ждёт в конце курса

Лучшие студенты, завершившие курс и выполнившие финальное задание до 1 октября 2024 года, получат менторскую поддержку в разработке и производстве своей настольной игры от эксперта области. 

Вы узнаете
  • как устроено производство настольных игр;
  • какие игровые механики используют в современных играх;
  • на что стоит обратить внимание при разработке игры;
  • какая команда потребуется, чтобы выпустить настольную игру;
  • где продавать настольную игру и как выйти на эти каналы;
  • как защитить свои авторские права и бороться с контрафактом;
  • из чего складывается розничная цена игры и как правильно выставить стоимость;
  • как собрать деньги на игру с помощью краудфандинга.
Спикеры курса
Юрий Ямщиков

Юрий Ямщиков

Автор более 30 изданных настольных игр и основатель студии разработки настольных игр «PRO Геймдизайн». Среди работ — игры «Эволюция волшебных тварей», «Фототур», «Нейрогонки», «Монстр-трюк», «Стальная арена» и серия игр «Карманный детектив».   
Иван Туловский

Иван Туловский

Директор издательства «Правильные игры», выпустившего с 2001 года более 25 серий игр. Среди самых популярных проектов издательства — игры «Эволюция» и «Зельеварение».  
Светлана Силаева

Светлана Силаева

Директор по развитию дистрибьютора настольных игр «Независимые игры» (бренд «Лига Партизан»), а также сооснователь бренда «Картбюро», которое выпускает коллекционные игральные карты по разным тематикам.
Ольга Якимук

Ольга Якимук

Глава издательства настольных игр «Экивоки», которое выпустило целую серию игр, в которых нужно объяснять загаданные слова через рисунки, жесты или с помощью других слов.
Как устроен курс
  • Вы смотрите видео и читаете лонгриды
  • Общаетесь с менторами и другими студентами в чате
  • Проходите все лекции и задания
  • Выполняете финальное задание
  • Получаете сертификат
  • Проходите онлайн-собеседование
  • Получаете менторскую поддержку
План курса
Вводный модуль
Как устроен курс
Что вы получаете по окончании курса
Общение и обратная связь
Модуль 1. Какими бывают настольные игры
Лекция 1.1. Виды настольных игр
Лекция 1.2. Компоненты игры
Лекция 1.3. Целевая аудитория
Лекция 1.4. Рынок настольных игр
Лекция 1.5. «Экивоки»: выход на рынок
Задание 1.
Модуль 2. Выпуск игры: основные процессы
Лекция 2.1. Зачем игра бизнесу
Лекция 2.2. Создание игры: подготовка и разработка
Лекция 2.3. Производство и дистрибуция
Лекция 2.4. Команда проекта
Лекция 2.5. Поиск сотрудников
Лекция 2.6. Оформление договоров
Задание 2.
Модуль 3. Основы геймдизайна
Лекция 3.1. Основные понятия геймдизайна
Лекция 3.2. Игровые механики: устаревшие и актуальные
Лекция 3.3. Игровой баланс
Лекция 3.4. Прототипирование и тестирование
Лекция 3.5. Разработка концепции
Задание 3.
Модуль 4. Создание игры
Лекция 4.1. Художественное наполнение игры
Лекция 4.2. Производственные процессы
Лекция 4.3. Юридические аспекты
Лекция 4.4. Авторские права
Задание 4.
Модуль 5. Финансы
Лекция 5.1. Бюджет игры
Лекция 5.2. Формирование цены
Лекция 5.3. Где взять деньги на проект
Лекция 5.4. Регистрация бизнеса
Задание 5.
Модуль 6. Продвижение и продажи
Лекция 6.1. Каналы реализации
Лекция 6.2. Маркетплейсы
Лекция 6.3. Продвижение
Лекция 6.4. Организация продаж
Лекция 6.5. Маркировка рекламы
Задание 6.
Модуль 7. Краудфандинг
Лекция 7.1. Как устроен краудфандинг
Лекция 7.2. Краудфандинг в настольных играх
Лекция 7.3. Крауд-кампания: от запуска до финиша
Лекция 7.4. Реклама и бюджет
Задание 7.
Финальный модуль
Опрос
Ecли вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.